C#开发微信门户及应用微信门户菜单的管理操作
前面几篇继续了我自己对于c#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信c#并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介绍微信门户菜单的管理操作。
1、菜单的基础信息
微信门户的菜单,一般服务号和订阅号都可以拥有这个模块的开发,但是订阅号好像需要认证后才能拥有,而服务号则不需要认证就可以拥有了。这个菜单可以有c#和开发模式,编辑模式主要就是在微信门户的平台上,对菜单进行编辑;而开发模式,就是用户可以通过调用微信的API对菜单进行定制开发,通过POST数据到微信服务器,从而生成对应的菜单内容。本文主要介绍基于开发模式的菜单管理操作。
c#能够帮助公众号丰富界面,让用户更好更快地理解公众号的功能。目前自定义菜单最多包括3个一级菜单,每个一级菜单最多包含5个c#。一级菜单最多4个汉字,二级菜单最多7个汉字,多出来的部分将会以“...”代替。目前自定义菜单c#可实现两种类型c#,如下:
click: 用户点击click类型按钮后,微信服务器会通过消息接口推送消息类型为 event 的结构给开发者(参考消息接口指南),并且带上按钮中开发者填写的key值,开发者可以通过自定义的key值与用户进行交互; view: 用户点击view类型按钮后,微信客户端将会打开开发者在按钮中填写的url值 (即网页链接),达到打开网页的目的,建议与网页授权获取用户基本信息接口结合,获得用户的登入个人信息。
# 所示
# 最多
# 不超过
# 自定义
# 实体类
# 就可以
# 管理系统
# 可以通过
# 可以看到
# 解决问题
# 是一个
# 几个
# 我在
# 好了
# 太多
# 我觉得
# 就能
# 多个
# 将会
# 不需要
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